Android 应用程序中加载/下载文件的方法主要有以下几种:
1. 使用 `FileInputStream` 和 `FileOutputStream` 直接读写文件:
- 适用于从本地文件系统读取或写入文件的场景。
- 可以通过 `Environment.getExternalStorageDirectory()` 获取外部存储目录的路径。
2. 使用 `URLConnection` 和 `InputStream` 从网络下载文件:
- 适用于从网络上下载文件的场景。
- 通过 `URL` 对象获取连接,然后使用 `openStream()` 方法获取输入流。
3. 使用 `DownloadManager` 系统服务下载文件:
- Android 系统提供的下载管理器服务,可以处理后台下载任务。
- 需要申请 `INTERNET` 和 `DOWNLOAD_WITHOUT_NOTIFICATION` 权限。
4. 使用第三方网络请求库,如 OkHttp、Volley 等:
- 可以更方便地处理 HTTP 请求和响应,包括文件下载。
- 提供更丰富的 API,如进度、取消下载等功能。
5. 使用 Android Jetpack 的 WorkManager 进行后台下载:
- 适用于需要可靠、可重试的后台下载任务。
- 可以处理设备离线、系统重启等情况,确保任务能够顺利完成。
具体选择哪种方式,要根据您的应用需求和使用场景来决定。例如,如果需要更丰富的下载管理功能,可以选择使用第三方网络请求库或 WorkManager;如果只是简单的文件读写,则可以使用原生的 I/O 操作即可。