在Android开发中,“绝对坐标”通常指的是在屏幕或视图上的一个点的确切位置,它以屏幕或视图的左上角为参考点。通常,这些坐标通过一个二维平面上的 `x` 和 `y` 值来表示:
- `x` 坐标:从参考点(左上角)水平向右的距离。
- `y` 坐标:从参考点(左上角)垂直向下的距离。
绝对坐标的单位通常是像素(pixels),而不是dp(密度无关像素)。
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绝对坐标的应用场景
1. 触摸事件(Touch Event)
在触摸事件中(如 `MotionEvent`),可以获取触摸点的绝对坐标:
- `event.getRawX()` 和 `event.getRawY()` 返回的是相对于屏幕的绝对坐标。
- `event.getX()` 和 `event.getY()` 返回的是相对于触发事件的视图的坐标。
2. 视图位置的计算
使用 `View.getLocationOnScreen()` 或 `View.getLocationInWindow()` 方法,可以获取视图在屏幕或窗口中的绝对坐标。
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绝对坐标与相对坐标的区别
- 绝对坐标:相对于屏幕或窗口的左上角,无论视图在何处,都是固定的。
- 相对坐标:相对于某个父视图的左上角,与视图的位置有关。
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例子:获取一个视图的绝对坐标
```java
int[] location = new int[2];
view.getLocationOnScreen(location);
int x = location[0]; // x 绝对坐标
int y = location[1]; // y 绝对坐标
```
如果你对某个具体场景的绝对坐标理解有疑问,可以告诉我,我帮你解释!