TAS(Tool Assisted Speedrun,即工具辅助速通)是一种利用电脑程序或工具来辅助完成游戏最快通关的技术。在进行TAS时,玩家可以使用程序来分析游戏的内部机制并制定最佳策略,然后将这些策略转化为输入指令,以达到最快通关的目的。
下面是制作TAS的基本步骤:
1. 选择游戏:首先需要选择要制作TAS的游戏。通常情况下,TAS更适合线性剧情型游戏,而不太适合非线性游戏或多人游戏。
2. 熟悉游戏:在制作TAS之前,需要对游戏进行详细的了解。玩家需要熟悉游戏的内部机制、地图布局、敌人和道具的位置、随机事件等等。
3. 视频录制和回放:使用TAS工具,比如emulator(模拟器),录制并回放游戏的视频。这样可以使玩家在进行TAS时能够回顾自己的输入指令,并对其进行优化。
4. 制定策略:根据自己对游戏的了解,制定最佳的通关策略。这可能包括选择最快的路线、利用游戏的漏洞或技巧、最佳的战斗策略等。
5. 基准输入指令:在制定策略后,玩家需要将策略转化为具体的输入指令。这些指令将决定角色的移动、攻击、技能释放等动作。
6. 建立分支点:为了在TAS中实现最佳的通关,可能需要创建分支点,以在特定的情况下通过不同的路径或采取不同的行动来优化通关时间。
7. 优化:通过不断的尝试和错误,对之前的录像进行反复修改和优化。这可能包括改进输入指令的时机、减少不必要的动作、最大限度地利用游戏机制等。
8. 调整速度:玩家可能还需要使用程序来调整游戏的速度,以使得TAS的通关速度最大化。
9. 完成TAS:当TAS的通关时间达到最佳状态后,可以将其制作成最终的视频。视频应该包括输入指令的显示、游戏画面的录制等。
需要注意的是,制作TAS需要花费大量的时间和精力。TAS的目的是通过分析游戏的内部机制和策略来达到最佳通关的效果,而不是简单地玩游戏。因此,制作TAS通常需要对游戏有深入的了解,并具备一定的技术和经验。同时,TAS也未必能够在实际游戏中得到复现,因为它依赖于输入指令的完美执行和游戏的固定条件。
总之,TAS是一种非常有趣和具有挑战性的游戏玩法,可以让玩家通过分析和优化游戏来达到最佳通关效果。通过制作TAS,玩家可以更好地理解游戏的内部机制,并挑战自己在游戏中的极限。