在 Android 中,如果你希望在重绘时不清除之前的图像,可以使用以下几种方法来实现:
1. 使用 `Canvas.save()` 和 `Canvas.restore()`:
`Canvas.save()` 会保存当前的绘制状态,而 `Canvas.restore()` 会恢复到保存时的状态。在重绘时,使用这些方法可以防止清除先前绘制的内容。
```java
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.save();
// 绘制新的内容
canvas.restore();
}
```
2. 避免调用 `invalidate()` 或 `postInvalidate()`:
`invalidate()` 会导致视图重绘,默认情况下,视图会被清空并重新绘制。如果你希望保持先前的图像,确保仅更新需要更新的部分,或者在调用 `invalidate()` 时,避免重绘整个视图。
3. 自定义 `DrawingCache`:
使用 `DrawingCache` 可以缓存当前的视图内容。在下一次绘制时,你可以先绘制缓存的图像,然后再绘制新的内容。
```java
Bitmap cacheBitmap = getDrawingCache();
canvas.drawBitmap(cacheBitmap, 0, 0, null);
// 再绘制新的内容
```
4. 使用 `SurfaceView`:
`SurfaceView` 提供了一种更为灵活的绘图方式,它可以提供一个独立的绘图表面,不会影响其他视图的绘制。这样,你可以避免清除之前的内容。
5. 使用 `setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null)`:
通过设置硬件加速层,可以减少视图重绘时清除的问题。这个方法可以在某些情况下有效提升绘制效果。
```java
view.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null);
```
总之,避免清除之前绘制内容的关键是在重绘时不要使用会清空画布的方法(如 `invalidate()`),而是通过适当的保存和恢复状态、缓存等技术来保留之前的图像内容。