对于 macOS 软件相对较少这个问题,主要有以下几个原因:
1. 市场规模较小:macOS 的市场份额相比 Windows 要小得多,吸引开发者的动力较弱,导致软件生态相对滞后。
2. 开发成本较高:macOS 设备的硬件和系统更新频率较快,要针对不同的硬件配置和 macOS 版本进行优化和测试,开发成本较高。
3. 开发者偏好:由于 Windows 的市场占有率更高,许多开发者倾向于先针对 Windows 平台进行开发和推广。
4. 生态围墙:苹果公司的 App Store 政策较为严格,一些开发者可能会选择其他平台发布软件。
5. 定制化需求:macOS 有其独特的用户群体和使用需求,一些大型软件往往需要针对性的定制和适配。
不过近年来随着 macOS 市场的逐步扩大,以及 Homebrew、Electron 等开发工具的出现,macOS 软件生态正在逐渐丰富和完善。随着时间推移,相信 macOS 的软件选择也会越来越多。