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android能玩lua吗

2024-05-06 android 责编:宝典百科 9939浏览

Android系统原生是不支持Lua的,因为Android是基于Java语言开发的,不支持Lua库的调用。但是Android系统可以通过运行Lua解释器来执行Lua脚本,也就是在Android中运行Lua代码。

android能玩lua吗

为了在Android中运行Lua代码,我们可以使用第三方的Lua解释器。目前比较常用的第三方Lua解释器有LuaJava、SL4A等。这些解释器可以在Android应用中引入,并且通过Java代码调用Lua解释器来执行Lua脚本。

以LuaJava为例,下面是一个简单的示例,演示如何在Android中运行Lua代码:

1.添加依赖

首先,需要在Android应用的build.gradle文件中添加LuaJava的依赖:

dependencies {

implementation 'org.keplerproject:luajava:2.0.2'

}

2.准备Lua脚本

在res/raw目录下创建一个名为test.lua的文件,内容如下:

function add(a, b)

return a + b

end

3.在Java代码中执行Lua脚本

在Android应用的某个Activity中,编写Java代码,引入Lua库,并执行Lua脚本:

import org.keplerproject.luajava.LuaState;

import org.keplerproject.luajava.LuaStateFactory;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

// 创建LuaState对象

LuaState luaState = LuaStateFactory.newLuaState();

luaState.openLibs();

// 加载Lua脚本

luaState.LdoString(readFileFromRaw(R.raw.test));

// 调用Lua函数

luaState.getGlobal("add");

luaState.pushNumber(1);

luaState.pushNumber(2);

luaState.call(2, 1);

// 获取Lua函数返回值

int result = (int) luaState.toNumber(-1);

Log.d("Lua", "add result: " + result);

// 关闭LuaState对象

luaState.close();

}

private String readFileFromRaw(int resourceId) {

InputStream inputStream = getResources().openRawResource(resourceId);

ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();

try {

int bytesRead;

byte[] buffer = new byte[4096];

while ((bytesRead = inputStream.read(buffer)) != -1) {

byteArrayOutputStream.write(buffer, 0, bytesRead);

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

return byteArrayOutputStream.toString();

}

}

这段代码的作用是加载res/raw目录下的test.lua文件,并调用其中的add函数,传入参数1和2,并输出结果。

需要注意的是,由于Lua解释器不是Android系统原生支持的,所以在Android应用中使用Lua解释器可能会有一些性能上的损失。同时,使用第三方库也可能带来一些额外的冗余代码和依赖。因此,在实际开发中需要权衡使用Lua解释器的利弊,并根据实际需求选择合适的方案。

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