Android 接口有以下几种主要区别:
1. 标准接口(Interface): 这是 Java 中标准的接口定义,可以包含抽象方法和静态方法。类可以实现多个标准接口。
2. 回调接口(Callback Interface): 这种接口通常用于实现回调机制,让一个对象可以在特定事件发生时通知另一个对象。例如 `OnClickListener` 接口就是一种回调接口。
3. 事件接口(Event Listener Interface): 这种接口通常用于实现事件,让一个对象可以另一个对象的某些事件。例如 `OnTouchListener` 接口就是一种事件接口。
4. 生命周期接口(Lifecycle Interface): 这种接口用于管理组件(如 Activity、Fragment 等)的生命周期。例如 `LifecycleObserver` 接口就是一种生命周期接口。
5. 服务接口(Service Interface): 这种接口用于定义远程服务的契约,客户端可以通过这个接口与服务端进行通信。例如 AIDL 定义的接口就是一种服务接口。
6. 数据源接口(DataSource Interface): 这种接口用于定义数据源的契约,例如 Room 数据库中的 `dao` 接口就是一种数据源接口。
总的来说,Android 接口的使用场景非常广泛,涵盖了组件通信、事件处理、生命周期管理、远程服务和数据访问等各个方面。开发者需要根据具体需求选择合适的接口类型来实现相应的功能。