OC渲染器目前还不支持在macOS上运行。OC渲染器(即Optimized C Renderer)是由Microsoft开发的一个开源的高性能图形渲染器,主要针对Windows平台进行优化。
目前,OC渲染器主要支持以下平台:
1. Windows
2. DirectX 11/12
3. Vulkan
关于是否会在未来支持macOS,目前还没有官方确认的消息。由于macOS使用的是Metal图形API,如果要在macOS上支持OC渲染器,Microsoft可能需要对其进行重大的架构调整和适配工作。
不过,目前已经有一些第三方渲染引擎如Unreal Engine和Unity,都已经实现了在macOS上的Metal渲染支持。所以未来如果Microsoft有意拓展OC渲染器的跨平台能力,支持macOS也不是不可能的事情。但是具体时间和计划还需要等待微软方面的相关消息和动态。