在 Linux 平台上开发小游戏,有多种可选择的游戏引擎和框架。以下是一些常用的选项:
1. SDL (Simple DirectMedia Layer):SDL 是一个跨平台的库,包括音频、键盘、鼠标、图形硬件等功能,广泛用于 2D 游戏开发。它可以在 Linux、Windows 和 macOS 上运行。
2. SFML (Simple and Fast Multimedia Library):SFML 是另一个跨平台的库,提供了图形、音频、输入等功能。它的设计简单易用,适合小型游戏开发。
3. Godot Engine:Godot 是一个功能强大的开源游戏引擎,支持 2D 和 3D 游戏开发,并可以在 Linux、Windows 和 macOS 上运行。它有丰富的工具和功能,适合初学者和专业开发者。
4. Unity:Unity 是一个跨平台的商业游戏引擎,在 Linux 上也有支持。它提供了强大的编辑器和工具,适合开发各种类型的游戏。
5. Unreal Engine:Unreal Engine 是另一个著名的商业游戏引擎,虽然在 Linux 上的支持相对较少,但仍可以用于开发游戏。
6. HTML5 和 JavaScript:你也可以使用 HTML5 和 JavaScript 技术来开发基于浏览器的小游戏,这种方法跨平台性很强,易于部署。常用的库和框架包括 Phaser.js、PixiJS 等。
在选择游戏引擎或框架时,需要考虑项目的需求、你的开发经验、以及社区和文档的支持程度等因素。很多引擎都提供了不同级别的 Linux 支持,建议你根据自己的需求进行评估和选择。