在Linux中,定时器(Timer)的设计和使用主要依赖于内核机制和用户态的工具。可以根据使用场景选择合适的方案。下面从内核态和用户态两方面介绍定时器的设计。
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内核态定时器设计
在内核态中,Linux提供了多种定时器机制,包括:
1. 内核定时器(Kernel Timer)
内核定时器主要用于内核模块开发,提供延时处理机制。可以使用`timer_list`结构体和相关API。
使用步骤:
1. 定义并初始化定时器:
使用`struct timer_list`来定义一个定时器对象,并初始化。
```c
struct timer_list my_timer;
void my_timer_callback(struct timer_list *timer) {
printk(KERN_INFO "Timer callback executed.\n");
}
void init_my_timer(void) {
timer_setup(&my_timer, my_timer_callback, 0); // 初始化
my_timer.expires = jiffies + HZ; // 设置到期时间,HZ为1秒的系统tick
add_timer(&my_timer); // 添加定时器
}
```
2. 移除定时器(必要时):
如果定时器不再需要,可以移除它。
```c
del_timer(&my_timer);
```
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2. 高精度定时器(hrtimer)
高精度定时器(High-Resolution Timer)适用于需要更高精度的场景,比如实时任务。
使用步骤:
1. 初始化hrtimer:
```c
struct hrtimer my_hrtimer;
enum hrtimer_restart my_hrtimer_callback(struct hrtimer *timer) {
printk(KERN_INFO "High-resolution timer callback executed.\n");
return HRTIMER_NORESTART; // 不重启
}
void init_hrtimer(void) {
hrtimer_init(&my_hrtimer, CLOCK_MONOTONIC, HRTIMER_MODE_REL);
my_hrtimer.function = my_hrtimer_callback;
hrtimer_start(&my_hrtimer, ktime_set(1, 0), HRTIMER_MODE_REL); // 延迟1秒
}
```
2. 取消高精度定时器:
```c
hrtimer_cancel(&my_hrtimer);
```
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3. 工作队列结合延时(delayed_work)
如果需要在定时器回调中执行较复杂的操作,可以结合工作队列使用。
```c
#include
struct delayed_work my_work;
void my_work_callback(struct work_struct *work) {
printk(KERN_INFO "Workqueue executed after delay.\n");
}
void init_delayed_work_example(void) {
INIT_DELAYED_WORK(&my_work, my_work_callback);
schedule_delayed_work(&my_work, HZ * 5); // 延迟5秒执行
}
```
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用户态定时器设计
在用户态,可以利用标准库或系统调用实现定时器功能。
1. 基于`timerfd`的定时器
`timerfd`是Linux中提供的一种高效定时器,通过文件描述符的形式触发定时事件。
使用步骤:
1. 创建定时器文件描述符:
```c
#include
int tfd = timerfd_create(CLOCK_MONOTONIC, 0);
```
2. 设置超时时间:
使用`itimerspec`结构体设置定时器到期时间。
```c
struct itimerspec new_value;
new_value.it_value.tv_sec = 5; // 5秒后触发
new_value.it_value.tv_nsec = 0;
new_value.it_interval.tv_sec = 0; // 不重复
new_value.it_interval.tv_nsec = 0;
timerfd_settime(tfd, 0, &new_value, NULL);
```
3. 等待定时器触发:
使用`read`读取文件描述符阻塞等待触发。
```c
uint64_t expirations;
read(tfd, &expirations, sizeof(expirations));
printf("Timer expired %llu times\n", expirations);
```
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2. 基于`setitimer`的定时器
这是POSIX标准接口,适合简单的定时任务。
使用步骤:
1. 设置定时器:
```c
#include
#include
void timer_handler(int signum) {
printf("Timer expired.\n");
}
void set_timer(void) {
struct sigaction sa;
struct itimerval timer;
sa.sa_handler = timer_handler; // 信号处理函数
sigaction(SIGALRM, &sa, NULL);
timer.it_value.tv_sec = 5; // 5秒后触发
timer.it_value.tv_usec = 0;
timer.it_interval.tv_sec = 0; // 不重复
timer.it_interval.tv_usec = 0;
setitimer(ITIMER_REAL, &timer, NULL);
}
```
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3. 基于`clock_gettime`和`nanosleep`的定时器
如果只需要单次延时,可以直接使用`sleep`或`nanosleep`。
```c
#include
void simple_timer(void) {
struct timespec req = {5, 0}; // 延时5秒
nanosleep(&req, NULL);
printf("Timer expired.\n");
}
```
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4. C++的`std::chrono`和`std::thread`
在C++中,可以使用标准库结合线程的方式实现定时器。
```cpp
#include
#include
#include
void timer_callback() {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
std::cout << "Timer expired.\n";
}
int main() {
std::thread timer_thread(timer_callback);
timer_thread.join();
return 0;
}
```
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总结
- 内核态:使用`kernel timer`或`hrtimer`,适合驱动开发或内核模块场景。
- 用户态:
- 实时性高:选择`timerfd`或`setitimer`。
- 简单延时:使用`nanosleep`或`sleep`。
- 跨平台:选择C++的`std::chrono`或线程结合方式。
根据实际需求选择合适的定时器机制即可。