根据苹果公司的信息,macOS 系统原生并不支持 3ds Max 这样的 3D 建模软件。这是因为 3ds Max 是由 Autodesk 公司开发的,主要针对 Windows 平台。
不过,您可以通过以下几种方式在 macOS 上使用 3ds Max:
1. 使用 Boot Camp 或 Parallels Desktop 等虚拟机软件在 macOS 上运行 Windows 系统,然后在 Windows 系统中安装 3ds Max。这种方式可以直接使用 Windows 版本的 3ds Max。
2. 使用其他第三方 3D 建模软件,如 Blender、Maya、Cinema 4D 等。这些软件都可以在 macOS 上原生使用,功能也相当强大。
3. 使用 macOS 上的 3D 建模工具,如 Apple 的 Motion 或 Pixar 的 RenderMan。虽然功能不如 3ds Max 全面,但对于一些基础的 3D 建模任务也很实用。
总之,虽然 macOS 自身无法直接运行 3ds Max,但通过虚拟机、第三方软件或其他替代方案,您仍然可以在 macOS 电脑上完成 3D 建模工作。只要选择合适的方案,您就可以在 macOS 上高效地进行 3D 创作。