在 Android 开发中,可以通过以下几种方式来调整屏幕分辨率:
1. 使用 Android 系统提供的 DisplayMetrics 类:
```java
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
int width = metrics.widthPixels;
int height = metrics.heightPixels;
```
这样可以获取当前设备的实际屏幕分辨率。
2. 在 Android Manifest 文件中设置 `supports-screens` 属性:
```xml
android:smallScreens="true" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:xlargeScreens="true" android:requiresSmallestWidthDp="320" android:compatibleWidthLimitDp="480" android:heightDp="800" android:widthDp="480" /> ``` 这样可以在应用安装时,根据设备的屏幕尺寸和分辨率,选择适合的资源。 3. 在布局文件中使用限定符来指定不同分辨率的资源: ``` res/layout/activity_main.xml # 默认布局 res/layout-hdpi/activity_main.xml # 高分辨率屏幕 res/layout-xhdpi/activity_main.xml # 超高分辨率屏幕 ``` 这样可以在运行时根据设备的屏幕分辨率,加载对应的布局文件。 4. 使用 dimen 资源文件来定义分辨率相关的尺寸: ```xml res/values/dimens.xml # 默认尺寸 res/values-hdpi/dimens.xml # 高分辨率屏幕尺寸 res/values-xhdpi/dimens.xml # 超高分辨率屏幕尺寸 ``` 这样可以在代码中使用这些尺寸资源,根据设备分辨率自适应显示。 通过上述方式,可以根据实际需求,在 Android 应用中灵活地处理不同分辨率的屏幕。