在 Android 开发中,常见的单位包括以下几种:
1. dp(density-independent pixels,密度无关像素)
- 主要用于: 长度和间距(如 `width`、`height`、`margin`、`padding`)。
- 作用: 根据屏幕密度进行缩放,确保不同设备上显示的尺寸一致。
- 换算方式:
\[
px = dp \times (dpi / 160)
\]
- 示例: `android:layout_width="100dp"`
2. sp(scale-independent pixels,缩放无关像素)
- 主要用于: 字体大小(如 `textSize`)。
- 作用: 除了受屏幕密度影响,还会根据用户的字体大小偏好进行缩放。
- 示例: `android:textSize="16sp"`
3. px(pixels,像素)
- 主要用于: 精确控制像素(一般不推荐直接使用)。
- 作用: 在不同屏幕密度的设备上,显示的尺寸可能会有所不同。
- 示例: `android:layout_width="100px"`
4. in(inches,英寸)
- 主要用于: 物理尺寸相关的场景。
- 示例: `android:layout_width="2in"`
5. mm(millimeters,毫米)
- 类似于 in,适用于需要精确物理尺寸的 UI 元素。
- 示例: `android:layout_width="5mm"`
6. pt(points,点,1pt = 1/72 英寸)
- 较少使用,适用于文字或某些 UI 设计场景。
- 示例: `android:layout_width="12pt"`
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推荐使用
- `dp`:适用于布局尺寸,确保在不同设备上保持一致。
- `sp`:用于字体大小,保证可读性。
- 避免使用 `px`,因为它不会自动适配不同屏幕。
这些单位有助于提升 Android 应用的兼容性和用户体验!