Android MM 通常指 Android 系统中的多媒体框架(Android Multimedia Framework),是负责处视频播放、录制、编解码等功能的系统核心模块。其核心组件包括 MediaPlayer、MediaCodec、OMX 核心等,通过标准化接口为应用提供多媒体服务。
主要功能模块
1. MediaPlayer
提供高层API,支持常见音视频格式(MP4、AAC、H.264等)的播放控制,封装了底层编解码与渲染逻辑,开发者无需直接处理复杂的数据流。
2. MediaCodec
底层编解码框架,支持硬件加速(如利用高通/联发科芯片的DSP),可处理实时音视频的编码(如摄像头录制)与解码(如4K视频播放)。支持配置比特率、帧率等参数。
3. MediaExtractor与MediaMuxer
分别用于解封装(从MP4等容器中提取音视频流)和封装(生成多媒体文件),实现视频剪辑、格式转换等功能。
4. OpenMAX IL层
标准化接口(如OMX.ILL),协调芯片厂商(如Qualcomm、华为海思)的硬件编解码器,提升性能并降低功耗。
扩展技术点
自适应流媒体支持:通过ExoPlayer库实现HLS/DASH协议,优化网络波动下的播放体验。
低延迟音频:Android 8.0引入AAudio API,减少音频处理延迟至10ms级,适用于直播、游戏场景。
HDR与杜比视界:Android 10+支持高动态范围视频解码,需芯片厂商提供驱动程序适配。
工业应用场景
短视频App:抖音、快手等依赖MediaCodec实现实时滤镜与编码。
视频会议:Zoom使用硬件编码降低CPU占用,提升续航。
车载系统:Android Automotive通过多媒体框架支持多屏互动。
注意:部分厂商会定制MM模块(如华为EMUI的Histen音效),可能导致API兼容性差异。开发时需测试目标设备的硬件支持情况。