PSP 的 PNG 解码模式主要有两种方式来控制内存的使用:
1. 使用 pngSetCustomAlloc 函数设置自定义的内存分配和释放回调函数:
- 通过自定义的内存分配函数,可以更好地控制内存的使用,比如限制最大使用内存或者使用分阶段解码等方式。
- 这种方式需要自己实现内存分配和释放的逻辑,相对来说更加灵活。
2. 使用 pngSetScaleup 函数设置图像尺度缩放:
- 这种方式可以在解码过程中对图像进行尺度缩放,从而减小内存占用。
- 但这种方式只能对最终输出的图像尺度进行缩放,无法控制中间解码过程中的内存使用。
除此之外,还可以结合使用分阶段解码的方式来进一步控制内存的使用:
- 通过 pngBegin 和 pngGetImage 函数,可以逐步解码图像数据,而不是一次性解码完整的图像。
- 这种方式可以避免一次性分配过大的内存,从而更好地控制内存使用。
总之,PSP 的 PNG 解码模式提供了多种方式来控制内存的使用,开发者可以根据实际需求选择合适的方式来优化内存使用。