在Android平台上实现音视频播放器需要综合运用多种技术和API,以下是关键实现方案和扩展要点:
1. 核心播放器选择
MediaPlayer:
系统原生API,支持基础音频/视频播放(AVC/H.264、MP3等),适用于简单场景。缺点是不支持高级功能如自适应码率切换。
ExoPlayer:
Google开源播放器框架,支持DASH、HLS、SmoothStreaming等流媒体协议,可扩展性强。通过`SimpleExoPlayer`类实现,支持自定义Renderers、LoadControl等组件。
2. SurfaceView与TextureView
视频渲染必须依赖这两个视图:
- `SurfaceView`:独立硬件图层,性能更好但叠加UI受限;
- `TextureView`:基于View体系,支持动画/变形但更耗电。
需在布局中声明,并通过`player.setVideoSurface()`绑定。
3. 媒体会话与后台播放
实现`MediaSessionCompat`处理媒体按钮(如耳机线控),通过`MediaBrowserService`实现后台服务持久化。需声明`FOREGROUND_SERVICE`权限并处频焦点(`AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN`)。
4. 编解码与格式兼容性
Android默认支持H.264/AAC,但MKV/FLAC等需集成第三方库(如FFmpeg)。可通过`MediaCodec`实现硬解码,或用`MediaExtractor`分离音视频轨道。ExoPlayer内置`FFmpegExtension`扩展包。
5. 网络与缓存优化
- 使用`OkHttp`替换默认HTTP组件提升连接性能:
java
DefaultHttpDataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory()
.setConnectTimeoutMs(5000)
.setTransferListener(...);
- 实现边播边存:`CacheDataSource`搭配`SimpleCache`,需指定缓存目录和最大容量。
6. 自定义UI与控制逻辑
- 进度条同步:通过`Handler`定时轮询`player.getCurrentPosition()`,或`Player.EventListener`的`onPositionDiscontinuity`事件。
- 手势控制:重写`onTouchEvent`实现滑动调节音量/亮度/进度。
7. DRM与加密流支持
处理Widevine、PlayReady等DRM方案需配置`DrmSessionManager`,示例:
java
FrameworkMediaDrm drm = FrameworkMediaDrm.newInstance(C.WIDEVINE_UUID);
player.setDrmSessionManager(new DefaultDrmSessionManager.Builder()...);
8. 性能调优
- 启用硬件加速:在`AndroidManifest.xml`中设置`android:hardwareAccelerated="true"`。
- 直播优化:ExoPlayer的`DefaultLoadControl`调整预加载时长(`setBufferDurationsMs`)。
9. 跨进程播放
通过`MediaController`与`MediaSession`通信,适合车机/穿戴设备场景,需处理`MediaController.Callback`。
10. HDR与沉浸式体验
支持HDR10+/Dolby Vision需检查`Display.HdrCapabilities`,全屏播放时隐藏系统UI:
java
getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN);
扩展知识:
低延迟优化:WebRTC适用于实时音视频,延迟可压至200ms内。
自适应码率算法:ExoPlayer的`AdaptiveTrackSelection`基于带宽估算动态切换。
常见问题:
音画不同步:检查时间戳对齐,或启用`SyncRenderersBuilder`;
内存泄漏:释放播放器时调用`player.release()`,避免持有Activity引用。
实现时需注意Androi本差异,如Android 12对媒体意图过滤的变更(需显式声明`