Android 中可以使用自定义 View 的方式来实现 360 度刻度表的绘制。这里提供一种实现思路:
1. 创建一个继承自 View 的自定义 View 类, 例如 CircularGaugeView。
2. 在自定义 View 的 onDraw() 方法中进行绘制:
- 绘制外圆
- 绘制刻度线
- 绘制刻度值
- 绘制指针
3. 绘制刻度线时, 可以使用 for 循环遍历 360 度, 每隔一定角度绘制一个刻度线。刻度线的长度可以根据需要进行调整。
4. 绘制刻度值时, 可以根据需要在合适的位置绘制文字。可以使用 Canvas.rotate() 方法旋转画布, 使文字与刻度线保持一致。
5. 绘制指针时, 可以计算出当前指针的角度, 并使用 Canvas.rotate() 方法旋转画布, 然后绘制指针图形。
6. 可以提供属性来控制刻度表的外观, 如刻度线颜色、刻度值颜色、指针颜色等。可以使用自定义属性的方式来实现。
以下是一个简单的示例代码:
```kotlin
class CircularGaugeView @JvmOverloads constructor(
context: Context, attrs: AttributeSet? = null, defStyleAttr: Int = 0
) : View(context, attrs, defStyleAttr) {
private val paint = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG)
private var centerX = 0
private var centerY = 0
private var radius = 0
private var currentValue = 0f
private var maxValue = 100f
init {
context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CircularGaugeView).use { ta ->
maxValue = ta.getFloat(R.styleable.CircularGaugeView_maxValue, 100f)
}
}
override fun onSizeChanged(w: Int, h: Int, oldw: Int, oldh: Int) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh)
centerX = w / 2
centerY = h / 2
radius = Math.min(centerX, centerY) - 50
}
override fun onDraw(canvas: Canvas) {
super.onDraw(canvas)
// 绘制外圆
paint.color = Color.GRAY
canvas.drawCircle(centerX.toFloat(), centerY.toFloat(), radius.toFloat(), paint)
// 绘制刻度线
paint.color = Color.WHITE
paint.strokeWidth = 2f
for (i in 0..359) {
val angle = Math.toRadians(i.toDouble())
val x1 = (centerX + (radius - 20) * cos(angle)).toInt()
val y1 = (centerY + (radius - 20) * sin(angle)).toInt()
val x2 = (centerX + radius * cos(angle)).toInt()
val y2 = (centerY + radius * sin(angle)).toInt()
canvas.drawLine(x1.toFloat(), y1.toFloat(), x2.toFloat(), y2.toFloat(), paint)
}
// 绘制指针
paint.color = Color.RED
paint.strokeWidth = 4f
val pointerAngle = Math.toRadians((currentValue / maxValue * 360).toDouble())
val pointerX = (centerX + (radius - 50) * cos(pointerAngle)).toInt()
val pointerY = (centerY + (radius - 50) * sin(pointerAngle)).toInt()
canvas.drawLine(centerX.toFloat(), centerY.toFloat(), pointerX.toFloat(), pointerY.toFloat(), paint)
}
fun setCurrentValue(value: Float) {
currentValue = value
invalidate()
}
}
```
这个示例实现了一个简单的 360 度刻度表, 包括外圆、刻度线、指针等元素。你可以根据实际需求对代码进行扩展和完善。