显卡RGB灯光接线方法主要分为以下几种情况,具体操作需结合硬件型号和接口类型:
1. 12V 4针RGB接口(非可寻址)
- 需使用主板的12V RGB接口(通常标注为RGB_HEADER),注意区分正负极(接口有防呆设计,VCC对应+12V,GND接地)。
- 若显卡自带转接线,需将线材的4针公头与主板4针母头对接,避免强行插入导致针脚弯曲。
2. 5V 3针ARGB接口(可寻址)
- 需主板支持5V ARGB接口(标注为ADD_HEADER或D_LED),接口为3针缺针设计,支持单点控光。
- 注意ARGB为5V电压,误接12V接口可能烧毁灯珠。部分高端显卡(如ROG STRIX系列)会附带5V转接线。
3. 专用同步接口(如华硕AURA Sync、微星Mystic Light)
- 部分厂商提供定制化接口(如华硕的ARGB Synce),需通过专用线材连接至主板同品牌接口,实现全局同步。
- 需安装对应控制软件(如AURA Sync、iCUE)调节灯效。
4. 独立供电型RGB
- 部分显卡RGB模块需额外接SATA供电(如影驰星曜系列),此时接线优先保障供电,灯光信号线再接主板。
- 双8Pin供电的高端卡可能要求先接通PCIe电源再连接RGB,避免电源时序冲突。
扩展知识:
UNIF内存的同步功能需要主板和显卡均支持相同的灯光协议(如ASUS AURA)。若主板无对应接口,可考虑使用RGB控制器(如Cooler Master RGB Controller)中转。需注意ARGB的PWM信号频率与12V RGB不同,混接会导致灯光异常。某些显卡(如微星Gaming X Trio)的灯效芯片内置存储,可脱机运行预设模式。
水冷系统的RGB接法类似,但需注意分线器负载上限(一般不超过3A),避免过载烧毁。部分品牌(如NZXT)使用专用USB接口通信,需占用主板USB 2.0插针。