这是一个很好的问题。游戏iOS先发布有几个主要原因:
1. iOS 设备生态系统更加统一:苹果公司生产的iPhone和iPad设备使用统一的iOS操作系统,硬件配置相对更加一致。这使得游戏开发者针对iOS平台进行优化和适配更加便捷。
2. iOS 用户付费意愿更强:通常iOS用户对应用和游戏的付费意愿较强,游戏开发商更愿意先在iOS平台上发布以获取较高的收益。
3. iOS 审核机制更加严格:苹果公司对游戏应用的审核机制较为严苛,能够更好地保证游戏质量,这有利于游戏在iOS平台取得良好的口碑。
4. iOS 市场规模和覆盖度广泛:尽管Android设备数量更多,但iOS设备用户群体在消费能力和活跃度上更胜一筹,这让游戏开发者更青睐iOS平台。
5. 开发周期更短:由于iOS生态系统的统一性,游戏开发者针对iOS平台进行开发和适配的周期通常较短,更容易快速上线。
总之,iOS平台的特点使其成为游戏开发商首选的发布平台。当然,随着Android系统的持续优化和用户付费习惯的改变,未来Androi本的游戏发布也会逐步加快。