在Unity中为Android项目打包并签名,您可以按照以下步骤操作:
1. 打开Unity并加载您的项目。
2. 点击左下角的Player Settings,然后选择Player,接着进入Publishing Settings。
3. 在Publishing Settings界面,您会看到一个选项“Keystore”,这里有两个选项:“Use Existing Keystore”和“Create New Keystore”。如果您已经有一个秘钥库文件(例如:android.keystore),则可以选择“Use Existing Keystore”,否则选择“Create New Keystore”来创建一个新的秘钥库。
4. 如果您选择“Create New Keystore”,则需要提供秘钥库的名称和密码。这个秘钥库文件是导出APK的关键,通常需要您自己生成并保存在安全的地方。
5. 在选择或创建了秘钥库之后,您还需要为应用签名。在Publishing Settings中,选择“Browse”按钮,浏览并选择您的密钥库文件,然后输入秘钥库密码。
6. 完成上述步骤后,Unity就会为您的项目生成一个签名的APK文件。
另外,如果您使用Android Studio进行进一步的开发和打包,建议确保您使用的JDK和Android Studio版本是兼容的,以确保打包过程顺利。