RTMP是Real-Time Messaging Protocol的缩写,是Adobe公司提出的一种实时流媒体传输协议,主要用于在Internet上的语音,影像等实时流媒体传输中,保证音视频传输的质量和稳定性。在移动设备上,尤其是Android系统上,RTMP的移植也变得越来越重要。在本文中,我们将详细介绍如何在Android系统上移植RTMP。
一、准备工作
在开始移植前,我们需要做一些准备工作:
1. 下载RTMP库文件
我们可以从RTMP官网下载最新的RTMP库文件,下载完成后,将库文件解压缩到我们的开发环境的工作目录下。
2. 安装NDK和Eclipse
为了方便编译NDK,我们需要先安装NDK和Eclipse。
3. 配置Android开发环境
我们需要配置Android开发环境,包括安装Java JDK,配置JAVA_HOME环境变量,下载并安装Android SDK,配置ANDROID_HOME环境变量,安装ADT Plugin等。
4. 编写JNI代码
我们需要编写JNI代码,将RTMP库文件与Android应用程序进行交互。
二、移植步骤
1. 配置NDK
打开Eclipse,创建一个新的Android项目,并将RTMP头文件和库文件导入到项目中(可以放在lib目录下)。然后在build.gradle文件中,添加以下的配置:
```
android {
....
defaultConfig {
....
ndk {
// Specifies the ABI(s) that Gradle should create APKs for
abiFilters 'armeabi-v7a', 'x86'
}
}
// Tells Gradle to build the native library module
externalNativeBuild {
cmake {
// Specifies the directory where CMakeLists.txt is located
path 'CMakeLists.txt'
}
}
}
```
这里通过Gradle来编译NDK,我们需要在默认配置中添加abiFilters,指定我们需要支持的ABI架构。在这里,我们选择支持armv7和x86。然后,我们需要在externalNativeBuild下,指定我们使用的编译工具,这里是CMake。
2. 编写CMakeLists.txt文件
在项目根目录下创建CMakeLists.txt文件,这里我们需要添加以下内容:
```
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
add_library(
rtmp-lib
SHARED
IMPORTED)
set_target_properties(
rtmp-lib
PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/${ANDROID_ABI}/librtmp.so
)
add_library(
rtmp
SHARED
src/main/cpp/rtmp.c
)
include_directories(
src/main/cpp/includes/
)
target_link_libraries(
rtmp
rtmp-lib
log)
```
这里我们先引入librtmp.so库文件,然后创建我们自己的librtmp库,在这个库中,我们需要编写JNI代码,与Java层进行交互。然后,我们需要设置引用的库文件的路径。在最后,我们需要将JNI代码链接到rtmp和rtmp-lib库上。
3. 编写JNI代码
在创建的rtmp.c文件中,我们需要编写JNI代码,将RTMP库文件与Android应用程序进行交互。
以下是一个简单的例子:
```
#include "includes/librtmp/rtmp.h"
#include
#include
#define LOG_TAG "RTMP_JNI"
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, LOG_TAG, __VA_ARGS__)
static const char* IP_ADDRESS = "rtmp://xxx.xxx.xxx.xxx/appname/streamname";
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_example_rtmp_RTMPStreamer_initialize(JNIEnv* env, jobject thiz) {
RTMP *rtmp = RTMP_Alloc();
RTMP_Init(rtmp);
if (!RTMP_SetupURL(rtmp, (char *) IP_ADDRESS)) {
LOGE("RTMP_SetupURL error.");
return JNI_FALSE;
}
RTMP_EnableWrite(rtmp);
if (!RTMP_Connect(rtmp, NULL)) {
LOGE("RTMP_Connect error.");
return JNI_FALSE;
}
if (!RTMP_ConnectStream(rtmp, 0)) {
LOGE("RTMP_ConnectStream error.");
return JNI_FALSE;
}
return (*env)->NewStringUTF(env, "RTMP initialization success.");
}
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_example_rtmp_RTMPStreamer_send(JNIEnv* env, jobject thiz) {
// 发送视频数据
}
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_example_rtmp_RTMPStreamer_destroy(JNIEnv* env, jobject thiz) {
// 释放资源
}
```
在这里,我们为RTMP创建了一个初始化方法initialize,一个发送方法send和一个销毁资源方法destroy。这里使用了RTMP库文件中提供的一些接口,用于连接和发送RTMP协议数据。这里只是一个简单的例子,实际实现中需要根据具体项目需求进行改进。
最后,我们需要将所有的代码打包成apk文件,并在Android设备上测试。
三、总结
移植RTMP到Android系统中,需要先配置NDK和Eclipse环境,然后通过CMake编写CMakeLists.txt文件,并添加JNI代码,将RTMP库文件与Android应用程序进行交互。在具体实现中,需要根据项目需求对JNI代码进行改进。移植RTMP到Android系统中,可以使Android设备支持实时流媒体传输,提高媒体应用程序的用户体验和功能拓展程度。