在Android中,我们主要通过继承View组件并重写其onDraw()方法来实现UI的绘制。同时,Android还提供了Canvas和Paint两个重要的类来帮助我们进行绘制。Canvas是画布,它负责处理我们要画什么,例如绘制线条、矩形等;而Paint则负责处理我们如何去画,它可以设置颜色、粗细以及绘制风格等。此外,Android也提供了一些开源的UI组件如Android Universal Image Loader,ColorPicker等来方便开发者实现更丰富的UI效果。至于UI的底层实现,Android既有用CPU绘图的方式,也有用GPU绘图的方式。