要增加3Dmax的CPU占用率,您可以尝试以下方法:

1. 打开3Dmax并渲染一张图。同时,打开任务管理器--性能,将CPU部分的图形更改为逻辑处理器。观察CPU的小格子,跑满的即为正在使用的CPU核心。
2. 3ds Max默认会将CPU设置重置为使用所有核心,无论Windows中的处理器亲和性如何设置。每次使用ART、V-Ray或Arnold启动渲染时,3ds Max都会重置中央处理单元(CPU)的亲和性,以使用所有处理器核心。加载任何现有3ds Max场景后也可能会出现这种情况。
3. 如果发现3Dmax渲染时的CPU利用率较低,可能的原因包括但不限于:服务器系统的BIOS配置将不同的核心分为多个组,或Windows操作系统的限制。为了解决这些问题,您可能需要在BIOS中调整设置,确保所有内核都归为一个组。
4. 3D渲染通常会使用CPU的多个核心和线程进行计算。如果您发现CPU利用率仍然不高,可能是渲染设置问题。在这种情况下,您可能需要调整渲染设置中的参数,例如分辨率、采样率、阴影质量等,以更好地利用CPU资源。