Android 应用程序签名验证的实现步骤如下:
1. 获取应用程序的签名信息:
- 使用 `PackageManager` 的 `getPackageInfo()` 方法获取应用程序的签名信息。
- 获取签名证书的 SHA1 值。
2. 将获取的签名信息与预期的签名信息进行比较:
- 在应用程序中预先配置好期望的签名信息(如 SHA1 值)。
- 将获取的签名信息与预期的签名信息进行比较。
3. 根据比较结果进行验证:
- 如果签名信息匹配,则说明应用程序是合法的,可以继续执行后续操作。
- 如果签名信息不匹配,则说明应用程序可能被篡改,需要采取相应的措施,如拒绝进入应用程序或者弹出警告提示。
下面是一个简单的 Java 代码示例:
```java
import android.content.pm.PackageInfo;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.content.pm.Signature;
import android.util.Base64;
public class SignatureVerifier {
private static final String EXPECTED_SIGNATURE = "your_expected_signature_sha1_value";
public static boolean verifySignature(PackageManager packageManager, String packageName) {
try {
PackageInfo packageInfo = packageManager.getPackageInfo(packageName, PackageManager.GET_SIGNATURES);
Signature[] signatures = packageInfo.signatures;
for (Signature signature : signatures) {
String sha1 = getSHA1FromSignature(signature);
if (EXPECTED_SIGNATURE.equalsIgnoreCase(sha1)) {
return true;
}
}
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}
private static String getSHA1FromSignature(Signature signature) {
byte[] cert = signature.toByteArray();
byte[] sha1 = DigestUtils.sha1(cert);
return Base64.encodeToString(sha1, Base64.DEFAULT);
}
}
```
在使用时,你需要将 `EXPECTED_SIGNATURE` 变量设置为你应用程序的签名 SHA1 值。然后在应用程序启动时调用 `verifySignature()` 方法进行签名验证。如果验证通过,则可以继续执行应用程序的后续操作;否则,可以采取相应的措施,如拒绝进入应用程序或者弹出警告提示。