在 Android 上使用 Mono 有几种方式,主要包括以下几种:
1. Xamarin.Android:
Xamarin.Android 是一个基于 C# 的跨平台开发框架,允许开发者使用 C# 和 .NET 技术来构建 Android 应用程序。这是使用 Mono 技术在 Android 上开发应用程序的主要方式。
2. Mono for Android:
Mono for Android 是一个允许开发者在 Android 设备上运行 .NET/C# 代码的运行时环境。它提供了一个完整的 .NET 框架和 API,用于在 Android 上构建应用程序。这种方式更接近于原生 Android 开发,但需要较多的设置和配置工作。
3. Xamarin.Forms:
Xamarin.Forms 是一个跨平台的 UI 框架,它建立在 Xamarin.Android 和 Xamarin.iOS 之上,允许开发者使用单一的共享 C# 代码来构建 Android、iOS 和 Windows 应用程序的用户界面。这种方式可以提高跨平台开发的效率。
4. Unity3D:
Unity3D 是一个跨平台的游戏引擎和开发环境,它使用 C# 作为主要编程语言。开发者可以使用 Unity3D 来构建 Android 游戏和应用程序,并且 Unity3D 底层集成了 Mono 运行时环境。
总的来说,在 Android 平台上使用 Mono 的主要方式是通过 Xamarin 技术栈,包括 Xamarin.Android 和 Xamarin.Forms。这些框架提供了一个完整的 .NET 开发体验,并且可以利用现有的 C# 代码和工具来构建 Android 应用程序。