在Android开发中降低代码耦合度是构建可维护、可扩展应用的关键手段。以下列举若干核心方法与实践:
1. 依赖注入(DI)
原理:通过外部容器(如Dagger/Hilt)管理依赖关系,避免类内部直接实例化依赖对象。
实践:
- 使用`@Inject`标注构造函数或字段,由框架自动注入实例。
- 替换直接`new`操作,减少对具体实现的硬编码。
扩展知识:DI容器生命周期与组件(如`ApplicationComponent`或`ActivityComponent`)绑定,可进一步解耦模块间依赖。
2. 接口隔离与抽象
原则:依赖抽象(接口/抽象类)而非具体实现。
案例:
- 定义`IRepository`接口统一数据操作,具体实现`UserRepository`可替换为`MockRepository`便于测试。
- 回调使用`OnClickListener`而非具体`View`实现。
3. 模块化拆分
分层架构:
- 表现层(Activity/Fragment)仅处理UI逻辑。
- 领域层(UseCase)封装业务规则。
- 数据层(Repository)隔离数据来源(本地/网络)。
组件化:通过Gradle模块划分功能(如`:auth`、`:network`),禁止跨模块直接引用。
4. 事件驱动通信
工具:
- LiveData/Flow:观察者模式实现单向数据流,UI仅响应数据变化。
- EventBus:全局事件总线(需谨慎使用,可能引入隐式耦合)。
优势:组件通过事件交互,无需持有对方引用。
5. 避免Context滥用
问题:直接传递`Activity`上下文导致内存泄漏且耦合生命周期。
解决方案:
- 使用`LifecycleObserver`生命周期。
- 工具类依赖`ApplicationContext`(通过`App#getInstance()`获取)。
6. SOLID原则应用
单一职责:类仅有一个修改理由(如`UserValidator`独立于`UserLoader`)。
开闭原则:通过扩展(继承/组合)而非修改现有代码增强功能。
依赖倒置:高层模块定义接口,低层模块实现(如`Database`依赖`IDatabase`接口)。
7. 设计模式应用
工厂模式:封装对象创建逻辑(如`BitmapFactory`)。
策略模式:运行时切换算法(如排序策略`SortStrategy`)。
中介者模式:通过`Mediator`协调多组件交互(常见于复杂UI)。
8. 测试驱动开发(TDD)
作用:编写单元测试倒逼低耦合设计,迫使代码可隔离测试。
工具:JUnit + Mockito模拟依赖,验证接口而非具体实现。
9. 避免静态工具类
隐患:静态方法隐含全局状态,难以替换或扩展。
改进:将工具类改为实例化对象,通过DI注入。
10. 合理使用Kotlin特性
扩展函数:增强类功能而无需继承(如`View.showToast()`)。
密封类:明确限定状态类型,替代冗余`if-else`耦合。
总结:降低耦合本质是"分离关注点"和"面向接口编程"。Android Jetpack组件(如ViewModel、Room)已内置解耦设计,合理利用架构指南可系统性提升代码质量。