macOS的演变历程可以追溯到多个早期操作系统和技术基础,其核心发展脉络可分为以下关键阶段:
1. Unix与BSD的影响
macOS的内核(XNU)融合了Mach微内核与伯克利软件发行版(BSD)的代码,继承了Unix的稳定性、多用户特性以及网络协议栈。Darwin作为开源核心,直接整合了BSD 4.4-Lite的代码库,提供了POSIX兼容性和命令行工具(如bash)。
2. NeXTSTEP操作系统的遗产
Apple在1997年收购NeXT后,将其NeXTSTEP操作系统作为macOS(当时称Mac OS X)的开发基础。NeXTSTEP的面向对象框架(如Objective-C语言、AppKit)衍生为Cocoa API,其显示层技术演变为Quartz Compositor(后续发展为Quartz Extreme)。
3. Classic Mac OS的过渡
初代Mac系统(System 1至Mac OS 9)的单任务、协作式多任务设计被完全重构,但保留了部分用户界面理念(如Finder)。通过Classic兼容层,macOS短暂支持运行旧版应用,后彻底转向Carbon及Cocoa架构。
4. 技术融合与创新
- Mach内核:提供内存管理和多任务基础,取代了Classic Mac OS的陈旧调度机制。
- Aqua界面:2001年Mac OS X 10.0引入的图形引擎,结合了NeXT的Display PostScript与苹果的视觉设计。
- BSD工具链:终端工具(如gcc、vi)直接源自FreeBSD,增强了开发者兼容性。
5. 后续版本的重大迭代
从10.0到macOS 14 Sonoma,系统逐步整合了iOS技术(如Grand Central Dispatch、Metal API),并转向ARM架构(Apple Silicon)。2020年起的自研芯片过渡进一步优化了内核调度效率。
macOS的混合架构(Unix兼容性、NeXT的面向对象设计、苹果的生态整合)使其兼具开发效率与用户体验,成为独特的桌面操作系统。