过度绘制(Overdraw)是指在绘制界面时,某些像素被绘制多次,导致系统多次在同一位置上绘制不透明的像素。当发生过度绘制时,系统会进行额外的工作来绘制这些不必要的像素,从而增加绘制的时间和消耗更多的系统资源。
在Android开发中,过度绘制是一个常见的性能问题。开发者可以通过工具,如GPU过度绘制分析工具或布局分析工具来检测应用中是否存在过度绘制的情况。通过减少不必要的绘制操作,优化布局层次结构,或者使用硬件加速等方式,可以有效降低过度绘制,提升应用性能。
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