手机游戏开发者在发布新游戏时,很多时候会选择先为iOS平台发布。这主要有以下几个原因:
1. **审查机制**:iOS的应用商店有更严格的审查机制,这确保了用户在App Store下载的应用程序的质量。虽然这意味着开发者需要花费更多的时间来满足苹果的严格要求,但这种机制也减少了恶意软件或低质量应用程序的出现。
2. **优化难度**:安卓系统的版本众多,不同的手机品牌和型号都有自己独特的硬件和软件配置。这意味着为了确保游戏在不同的设备上都能流畅运行,开发者需要进行大量的测试和优化工作。相比之下,苹果的系统更加统一,对开发者而言更容易进行匹配和优化。
3. **经济考虑**:一些游戏开发者反映,由于安卓的应用商店对游戏的类目抽佣较高,同时其他渠道的推广效果不佳,因此选择先在iOS平台上发布游戏。此外,对于一些小公司或个人开发者来说,苹果的税收可能相对更容易接受。
4. **玩家习惯**:有些玩家已经在iOS平台上投入了大量的时间和金钱,购买了一些不可逆的游戏装备、道具等。为了不失去这部分玩家,开发者可能会优先为iOS平台发布新的游戏内容。