Android 活动是 Android 应用程序的基本组成部分之一,用于实现用户界面。活动是用户与应用程序进行交互的接口,可以理解为应用程序的一个窗口。每个 Android 应用程序都至少包含一个活动。
活动有以下特点:
1. 活动是可见的用户界面组件,用于展示应用程序的界面和交互。
2. 活动可以包含用户界面的布局、控件和事件处理逻辑。
3. 活动可以接收用户的输入事件(如点击、滑动等),并根据事件进行相应的处理。
4. 活动可以启动和关闭其他活动,实现不同界面之间的切换和交互。
5. 活动可以与其他组件(如服务、广播接收器)进行通信和交互,实现不同组件之间的协作。
Android 活动的生命周期包括以下几个阶段:
1. 创建阶段:当活动被创建时,会执行一系列初始化操作,包括加载布局、绑定数据等。
2. 启动阶段:当活动准备就绪时,可以通过 startActivity() 方法将其启动,使其显示在屏幕上。
3. 暂停阶段:当另一个活动获得焦点或者用户按下 Home 键时,当前活动会进入暂停状态,可以执行一些保存数据的操作。
4. 恢复阶段:当用户返回到当前活动时,活动会从暂停状态恢复,重新获得焦点,并恢复之前的状态。
5. 停止阶段:当活动被其他活动完全覆盖时,活动会进入停止状态,可以执行一些释放资源的操作。
6. 销毁阶段:当活动被销毁时,会执行一些清理操作,释放占用的资源。
通过管理活动的生命周期,可以实现活动之间的切换、数据的保存和恢复等功能。